Le noir-bleu de The Scarab God a été choisi pour le Construit
Rosewater explique qu’Innistrad orientait les zombies vers le bleu, tandis qu’Amonkhet les associait au blanc.
Multiverse Dispatch · 11 novembre 2026, 15:25
Mark Rosewater explique que le lien de The Scarab God avec les zombies tirait ses couleurs dans deux directions différentes : Innistrad orientait vers , tandis que les zombies d’Amonkhet étaient
. Un fan lui a demandé une anecdote pour son anniversaire, et Rosewater est revenu sur le débat autour des couleurs : « Au final, on a conçu la carte pour le Construit et on est partis sur noir-bleu. » Il n’a cité aucun format, deck ou affrontement précis pour justifier ce choix.
Un exemple en Standard en 2017 montre ce que ce choix pouvait apporter : U/B Control utilisait The Scarab God comme un finisher, aux côtés de Torrential Gearhulk, avec des removals, des contresorts et de la pioche pour soutenir le plan de jeu sur la durée, plutôt que de miser sur un aggro zombie (le récapitulatif du deck en 2017). Pour cinq manas, The Scarab God fait perdre des points de vie aux adversaires et vous fait regard X à chaque entretien, X étant le nombre de zombies que vous contrôlez. Son ability pour quatre manas crée un jeton zombie 4/4 qui est une copie d’une carte de créature dans un cimetière. S’il meurt, il revient dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.




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