Rosewater voit en White Orchid Phantom une entorse à la philosophie des couleurs du blanc
Rosewater explique que la destruction de terrains est surtout associée au rouge, car Wizards y recourt rarement.
Multiverse Dispatch · 11 novembre 2026, 17:04
Interrogé sur la question de savoir si chaque couleur peut détruire des terrains, Mark Rosewater a répondu sur Blogatog : le rouge est la couleur principale, le noir et le vert sont secondaires. Il a ajouté que Wizards utilise rarement cet effet, si bien que les joueurs le voient surtout sur des cartes rouges.
Une question de suivi demandait si White Orchid Phantom, qui détruit un terrain puis le remplace par un terrain de base, faisait partie de la philosophie des couleurs du blanc. Rosewater a qualifié la carte d’« entorse évidente ». Sa capacité déclenchée par son arrivée sur le champ de bataille, qui coûte , détruit un terrain non-base, puis permet à son contrôleur de chercher un terrain de base et de le mettre sur le champ de bataille engagé. C’est différent des cartes blanches comme Thalia, Heretic Cathar, qui font que les terrains non-base arrivent engagés sans les détruire.

White Orchid Phantom
Creature — Spirit Knight
Flying, first strike When this creature enters, destroy up to one target nonbasic land. Its controller may search their library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
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