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Les types de créature sont décidés par un conseil et les responsables créatifs, selon Rosewater

Les besoins mécaniques peuvent déterminer les types d’une créature ; sinon, le responsable créatif tranche.

Multiverse Dispatch · 11 novembre 2026, 18:07

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Mark Rosewater affirme qu’un Conseil des types de créature discute de la philosophie des types et prend les décisions concernant les types de créature. Un joueur a demandé si quelqu’un suivait les précédents, validait les nouveaux types et recommandait des types existants ; dans sa réponse Blogatog sur le conseil, Rosewater a décrit son rôle en termes généraux, sans confirmer que cette liste correspondait à ses missions précises.

Dans une réponse distincte au sujet de Caller of the Hunt, Rosewater a expliqué que les besoins mécaniques pouvaient déterminer les types d’une créature. Dans le cas contraire, le responsable créatif choisit ; une créature qui ne trouve pas de rôle clair parmi les types existants peut être désignée uniquement par son espèce. Interrogé sur la possibilité d’expliquer le fonctionnement du conseil dans un article ou un podcast, Rosewater a répondu « Peut-être », sans donner plus de détails.

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