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Rosewater affirme que R&D délaisse les échanges de force et d'endurance

Un échange intervient après l'application des effets qui modifient la force et l'endurance et des marqueurs : il échange donc les valeurs déjà modifiées.

Multiverse Dispatch · 9 novembre 2026, 15:19

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Le 6 novembre, Mark Rosewater a répondu à une question sur les échanges de force et d'endurance en expliquant que R&D les délaisse, car leur interaction avec les couches n'est pas intuitive. Les designers ont désormais tendance à utiliser une modification fixe, comme +3/-3, pour imiter un échange.

AeromoebaSpatial ContortionLes règles complètes expliquent le piège : les effets de modification et les marqueurs s'appliquent avant un échange, qui échange ensuite les valeurs déjà modifiées de la créature. L'ordre d'horodatage ne change pas cette séquence, car les effets s'appliquent dans des sous-couches différentes. Aeromoeba utilise l'ancienne formulation : son contrôleur peut se défausser d'une carte pour échanger sa force et son endurance jusqu'à la fin du tour, comme le montre son texte. Spatial Contortion donne +3/-3 à une créature jusqu'à la fin du tour, conformément à l'exemple de Rosewater ; son texte illustre l'approche par modification fixe, même si Rosewater ne l'a pas nommée.

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